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 Regolamento di Beach Volley 2009/2012

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Nicks87
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Nicks87


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MessaggioTitolo: Regolamento di Beach Volley 2009/2012   Regolamento di Beach Volley 2009/2012 EmptyVen Ott 07, 2011 10:40 am

Regole del Beach Volley


Di seguito riportiamo un estratto del regolamento riguardante solo le regole di gioco:


SEZIONE QUARTA-PREPARAZIONE DELLA GARA, STRUTTURE DI GIOCO

REGOLA 8 PREPARAZIONE DELLA GARA
8.1 Sorteggio
Prima del riscaldamento ufficiale, il primo arbitro effettua il sorteggio alla presenza dei due capitani
delle squadre. Il vincente il sorteggio sceglie:
a) Il diritto al servizio o a ricevere il servizio;
b) il campo;
Il perdente ottiene la restante alternativa.
Nel secondo set il perdente del sorteggio nel primo set avrà la possibilità di scegliere a) o b).
Un nuovo sorteggio sarà effettuato nel set decisivo.
8.2 Riscaldamento
Prima dell'incontro, le squadre possono riscaldarsi a rete per 3 minuti se disponevano in precedenza di
un altro terreno. In caso contrario hanno 5 minuti.

REGOLA 9 FORMAZIONE DELLE SQUADRE
9.1 Formazione
In campo devono trovarsi sempre 2 giocatori per squadra (Regola 4.1.1)
9.2 Sostituzione
Non è prevista la sostituzione o il cambio dei giocatori.

REGOLA 10 POSIZIONE DEI GIOCATORI
10.1 Posizioni
10.1.1 Nel momento in cui la palla viene colpita dal battitore, i giocatori di ogni squadra devono
trovarsi dentro il proprio campo (ad eccezione del battitore).
10.1.2 I giocatori sono liberi di scegliere la propria posizione all'interno del proprio campo. Non ci
sono posizioni prestabilite.
10.1.3 Non sono previsti falli di posizione.
10.2 Ordini di servizio
L’ordine di servizio deve essere mantenuto dall’inizio alla fine del set (come determinato dal capitano
della squadra immediatamente dopo il sorteggio).
10.3 Fallo di rotazione
10.3.1 E’ commesso fallo di rotazione quando il servizio non è eseguito in accordo con l’ordine di
servizio.
10.3.2 Il segnapunti deve determinare l’esatto momento nel quale tale fallo è stato commesso. Tutti
i punti assegnati successivamente alla squadra che ha commesso il fallo devono essere cancellati.
10.3.3 Se i punti conquistati mentre il giocatore era in errore di rotazione non possono essere
determinati, la perdita dell’azione è l’unica sanzione possibile (Regola 12.2.1).

SEZIONE QUINTA-AZIONI DI GIOCO

REGOLA 11 SITUAZIONI DI GIOCO
11.1 Palla in gioco
L'azione di gioco inizia con il fischio dell'arbitro. Tuttavia la palla è in gioco dal momento del colpo di
servizio.
11.2 Palla fuori gioco
L'azione di gioco termina con il fischio dell'arbitro. Tuttavia se il fischio è relativo ad un fallo
commesso in gioco, la palla è "fuori gioco" dal momento in cui il fallo è commesso (Regola 12.2.2).
11.3 Palla dentro
La palla è "dentro" quando tocca la superficie del terreno di gioco, comprese le linee perimetrali (Regola
1.3).
11.4 Palla fuori (OUT)
La palla è "fuori" quando:
- cade al suolo completamente al di fuori delle linee perimetrali (senza toccarle);
- tocca un oggetto fuori dal terreno di gioco, il soffitto (qualora si giocasse al coperto) o una
persona al di fuori del gioco;
- tocca le antenne, i cavi, i pali o la rete oltre bande laterali e le antenne;
- attraversa completamente il piano verticale della rete, totalmente o in parte all'esterno dello
spazio di passaggio durante il servizio (Regole 14.1.2 e 14.1.3, Figura n°3).

REGOLA 12 FALLI DI GIOCO
12.1 Definizione
12.1.1 Ogni azione contraria alle regole di gioco è un fallo di gioco.
12.1.2 Gli arbitri giudicano i falli e stabiliscono le sanzioni in accordo con queste regole.
12.2 Conseguenze di un fallo
12.2.1 C’è sempre una penalizzazione per un fallo: l'avversario della squadra che ha commesso il fallo
si aggiudica l'azione di gioco secondo la Regola 7.3.
12.2.2 Qualora vengano commessi due o più falli successivamente ,soltanto il primo è sanzionato.
12.2.3 Se due o più falli sono commessi contemporaneamente da due avversari, è sanzionato un
"doppio fallo" e l'azione è rigiuocata.

REGOLA 13 TOCCO DI PALLA
13.1 Tocchi di squadra
13.1.1 Ogni squadra ha diritto ad un massimo di tre tocchi per rinviare la palla al di sopra della rete.
13.1.2 I tocchi di squadra comprendono non solo i contatti intenzionali dei giocatori, ma anche quelli
non intenzionali con la palla.
13.1.3 Un giocatore non può toccare la palla due volte consecutivamente (tranne nel muro, Regola
18.2).
13.2 Tocchi simultanei
13.2.1 Due giocatori possono toccare la palla allo stesso momento.
13.2.2 Quando i due compagni di squadra toccano la palla contemporaneamente, si considerano due
tocchi (eccetto il muro, Regola 18.4.2). Se uno solo di essi tocca la palla, si considera un solo tocco.
La collisione fra giocatori della stessa squadra non costituisce fallo.
13.2.3 Nel caso il tocco simultaneo avvenga tra due avversari al di sopra della rete e la palla resta in
gioco, la squadra che la rigioca ha diritto a tre nuovi tocchi. Se la palla cade a terra fuori del terreno di
gioco, il fallo è della squadra della parte opposta. Se il tocco simultaneo fra due avversari al di sopra
della rete causa una “palla trattenuta”, esso non viene considerato un fallo.
13.3 Tocco agevolato
Entro l’area di gioco ad un giocatore non è permesso di avvalersi del compagno di squadra o delle
attrezzature come supporto per raggiungere e giocare la palla. Tuttavia il giocatore che è sul punto di
commettere un fallo (toccare la rete o ostacolare l'avversario, etc.), può essere trattenuto o tirato
indietro dal compagno di squadra.
13.4 Caratteristiche del tocco
13.4.1 La palla può toccare qualsiasi parte del corpo.
13.4.2 La palla deve essere colpita nettamente e non fermata o lanciata. Essa può rimbalzare in ogni
direzione.
Eccezioni:
a) in un'azione difensiva di una schiacciata potente. In questo caso la palla può essere
momentaneamente trattenuta con le dita in “ palleggio “;
b) quando tocchi simultanei al di sopra della rete fra due avversari diano luogo ad una palla
trattenuta.
13.4.3 La palla può toccare più parti del corpo del giocatore a condizione che i contatti avvengano
simultaneamente.
Eccezioni:
- contatti consecutivi (Regola 18.4.2) sono autorizzati per uno o più giocatori a muro a condizione
che essi avvengano nel corso della stessa azione;
- al primo tocco di squadra, a meno che eseguito in palleggio (eccezione Regola 13.4.2 punto a), la
palla può toccare consecutivamente più parti del corpo di un giocatore, a condizione che tali
contatti avvengano nel corso della stessa azione.
13.5 Falli di tocco di palla
13.5.1 Quattro tocchi : Una squadra colpisce la palla quattro volte prima di rinviarla (Regola 13.1.1).
13.5.2 Tocco agevolato : Un giocatore si appoggia al compagno di squadra o ad una struttura/oggetto
al fine di riportare la palla all’interno dell’area di gioco (Regola 13.3).
13.5.3 Palla trattenuta : Un giocatore non colpisce nettamente la palla (Regola 13.4.2), tranne in
azione difensiva di una forte schiacciata (Regola 13.4.2 punto a) oppure quando un contatto simultaneo
di due avversari sopra le rete causa una momentanea palla “trattenuta” (Regola 13.4.2 punto b).
13.5.4 Doppio tocco : Un giocatore colpisce la palla due volte consecutivamente o la palla tocca
successivamente varie parti del suo corpo (Regole 13.1.3 e 13.4.3).

REGOLA 14 PALLA IN DIREZIONE DELLA RETE
14.1 Passaggio della palla oltre la rete
14.1.1 La palla inviata nel campo avverso deve passare al di sopra della rete entro lo spazio di
passaggio (Figura n°3). Lo spazio di passaggio è la parte del piano verticale della rete delimitata:
- inferiormente, dalla parte superiore della rete;
- lateralmente, dalle antenne e dal loro prolungamento immaginario;
- superiormente, dal soffitto o da altre eventuali strutture.
14.1.2 La palla che ha attraversato il piano verticale della rete verso la zona libera opposta,
totalmente o parzialmente al di fuori dello spazio di passaggio, può essere recuperata entro i tocchi
previsti per la squadra, a condizione che:
- la palla quando viene rinviata all’indietro, attraversi il piano della rete anche in parte al di fuori
dello spazio di passaggio dallo stesso lato del campo;
- la squadra avversa non può ostacolare tale azione.
14.1.3 La palla è “fuori” quando oltrepassa completamente il piano verticale della rete sotto di essa
(Figura n°3).
14.1.4 Un giocatore, comunque, può entrare nel campo avverso, per giocare la palla prima che essa
oltrepassi completamente il piano verticale della rete sotto di essa, o fuori dallo spazio di passaggio
(Regola 15.2).
14.2 Palla che tocca la rete
Nell'oltrepassare la rete (Regola 14.1.1), la palla può toccarla.
14.3 Palla in rete (esclusa il servizio)
14.3.1 La palla inviata in rete può essere ripresa entro il limite dei tre tocchi permessi.
14.3.2 Se la palla rompe le maglie della rete o la fa cadere, l'azione è annullata e deve essere
rigiocata.

REGOLA 15 GIOCATORE A RETE
Ogni squadra deve giocare nel suo campo e spazio di gioco. Tuttavia, la palla può essere recuperata
anche oltre la zona libera.
15.1 Passaggio oltre la rete
15.1.1 Nel muro il giocatore può toccare la palla oltre la rete, a condizione che non interferisca nel
gioco dell'avversario prima o durante l’ultimo colpo d’attacco (Regola 18.3).
15.1.2 Dopo il colpo di attacco, il giocatore è autorizzato a passare con la mano oltre la rete, a
condizione che il tocco di palla avvenga nel proprio spazio di gioco.
15.2 Contatto con la rete
Un giocatore può penetrare nello spazio avverso, campo e/o zona libera, a condizione che ciò non
interferisca con il gioco della squadra avversaria.
15.3 Contatto con la rete
15.3.1 E' proibito toccare la rete e le antenne (eccezione Regola 15.3.4).
15.3.2 Dopo aver giocato la palla, un giocatore può toccare i pali, i cavi o qualsiasi oggetto oltre la
lunghezza totale della rete, a condizione che tale azione non interferisca sul gioco.
15.3.3 Non è fallo se la palla inviata contro la rete causa il contatto di quest'ultima con un giocatore.
15.3.4 Il contatto accidentale dei capelli con la rete non è fallo.
15.4 Falli dei giocatore a rete
15.4.1 Un giocatore tocca la palla o un avversario nello spazio avverso prima o durante l'attacco
avversario (Regola 15.1.1).
15.4.2 Un giocatore penetra nello spazio, nel campo e nella zona libera avversa interferendo con il
gioco (Regola 15.2).
15.4.3 Un giocatore tocca la rete (Regola 15.3.1)

REGOLA 16 IL SERVIZIO
16.1 Definizione
Il servizio è l'atto della messa in gioco della palla effettuato dal giocatore che si trova nella zona di
servizio e che colpisce la palla con una mano o con un braccio.
16.2 Primo servizio del set
Il primo servizio del set è effettuato dalla squadra che ne ha ottenuto il diritto con il sorteggio (Regola
8.1).
16.3 Ordine del servizio
Dopo il primo servizio del set, il giocatore che serve è designato come segue:
- quando la squadra al servizio vince l'azione di gioco, il giocatore che lo aveva precedentemente
effettuato, serve di nuovo;
- quando la squadra in ricezione vince l'azione di gioco, ottiene il diritto a servire e il giocatore
che non ha servito l’ultima volta dovrà servire.
16.4 Autorizzazione del servizio
Il primo arbitro autorizza l'esecuzione del servizio dopo aver controllato che il giocatore al servizio sia
in possesso della palla dietro la linea di fondo e che le due squadre siano pronte a giocare (Figura n°7 -
1).
16.5 Esecuzione del servizio
16.5.1 Il giocatore al servizio può muoversi liberamente nella zona di servizio. Nel momento in cui
colpisce la palla o dello slancio, in caso di salto, il giocatore non deve toccare il terreno di gioco (linea di
fondo inclusa), né il suolo all'esterno della zona di servizio. I suoi piedi non possono andare al di sotto
della linea. Dopo aver colpito la palla, il giocatore può ricadere su qualunque punto dell'area di gioco o
fuori dalla zona.
16.5.2 Qualora le linee vengano spostate dalla sabbia mossa dal giocatore alla battuta, tale
spostamento non verrà considerato fallo.
16.5.3 Il giocatore al servizio deve colpire la palla entro i 5 secondi seguenti il fischio di
autorizzazione del primo arbitro.
16.5.4 Il servizio eseguito prima del fischio dell'arbitro è annullato e ripetuto.
16.5.5 La palla deve essere colpita con una mano o con qualsiasi parte del braccio, dopo essere stata
lanciata o lasciata, prima che tocchi il suolo.
16.5.6 Se il pallone, dopo essere stato lanciato o lasciato dal giocatore al servizio, cade a terra
senza toccare lo stesso giocatore, o viene da questi afferrato, ciò è considerato come un servizio.
16.5.7 Altri tentativi di servizio non sono permessi.
16.6 Il velo
Il compagno di squadra del giocatore al servizio non deve impedire che l’avversario possa vedere il
giocatore al servizio o la traiettoria della palla. Su richiesta dei giocatori della squadra avversaria, il
giocatore dovrà spostarsi lateralmente (Figura n°4).
16.7 Falli servizio
I seguenti falli causano un cambio palla,
Il giocatore al servizio:
- non rispetta il turno di battuta (Regola 16.3)
- non effettua correttamente il servizio (Regola 16.5)
16.8 Falli di servizio dopo la battuta della palla
Dopo che la palla è stata colpita correttamente, il servizio diventa falloso se la palla:
a) tocca un giocatore della squadra al servizio o non oltrepassa il piano verticale della rete;
b) va fuori (Regola 11.4)

REGOLA 17 ATTACCO
17.1 Definizione
17.1.1 Tutte le azioni che indirizzano la palla verso il campo avversario, ad eccezione del servizio e
del muro, sono considerate come attacco.
17.1.2 Un attacco è completato nel momento in cui la palla attraversa interamente il piano verticale
della rete o è toccata dal muro.
17.1.3 Ogni giocatore può effettuare un attacco a qualsiasi altezza, a condizione che il contatto con
la palla avvenga entro il proprio spazio di gioco (eccezione Regola 17.2.4).
17.2 Falli in attacco
17.2.1 Un giocatore colpisce la palla quando questa si trova nello spazio di gioco avversario (Regola
15.1.2).
17.2.2 Un giocatore invia la palla fuori (Regola 11.4).
17.2.3 Un giocatore completa un attacco piazzando la palla con un “pallonetto”, dirigendo la palla con
le dita.
17.2.4 Un giocatore completa un attacco sul servizio avversario quando la palla è interamente al di
sopra del bordo superiore della rete.
17.2.5 Un giocatore completa un attacco con un “palleggio” la cui traiettoria non è perpendicolare
all’asse delle spalle, ad eccezione dell’”alzata” al proprio compagno.

REGOLA 18 MURO
18.1 Definizione
Il muro è l'azione dei giocatori vicino alla rete per intercettare la palla proveniente dal campo
avversario, superando il bordo superiore della rete (Figura n°5).
18.2 Tocchi del giocatore a muro
Il primo tocco dopo il muro può essere eseguito da qualsiasi giocatore, incluso colui che ha toccato la
palla a muro.
18.3 Muro nello spazio avversario
Nel muro il giocatore può passare le sue mani e braccia oltre la rete, a condizione che questa azione non
interferisca con il gioco degli avversari. Perciò non è consentito toccare la palla oltre la rete fino a che
l'avversario non abbia eseguito il tocco d'attacco.
18.4 Tocco a muro
18.4.1 Il tocco del muro viene considerato come tocco di squadra. La squadra a muro avrà a
disposizione soltanto due tocchi dopo il contatto del muro.
18.4.2 Dei tocchi consecutivi (rapidi e continui) possono essere effettuati da parte di uno o due
giocatori a muro, a condizione che si susseguono nel corso della medesima azione. Tali contatti sono
considerati come un unico tocco (Regola 18.4.1).
18.4.3 Questi tocchi possono essere eseguiti con qualsiasi parte del corpo.
18.5 Falli del muro
18.5.1 Il giocatore a muro tocca la palla nello spazio avverso prima o durante l'attacco avversario
(Regola 18.3).
18.5.2 Un giocatore mura la palla nello spazio avverso al di fuori delle antenne.
18.5.3 Un giocatore mura il servizio avversario.
18.5.4 La palla è inviata fuori dal muro.

SEZIONE SESTA-TEMPI DI RIPOSO E RITARDI

REGOLA 19 TEMPI DI RIPOSO
19.1 Definizione
Un tempo di riposo è un'interruzione regolamentare del gioco della durata di 30 secondi.
Per le competizioni FIVB e le competizioni ufficiali, durante il primo e secondo set un’addizionale
Tempo di Riposo Tecnico di 30 secondi, viene automaticamente concesso quando la somma dei punti
giocati dalle squadre è uguale a 21 (10:11 – 12:9 – 13:8 ecc.).
19.2 Numero dei tempi di riposo
Ogni squadra ha diritto ad un massimo di 1 tempo di riposo per set.
19.3 Richiesta di tempo di riposo
I tempi di riposo possono essere richiesti dai giocatori solo quando la palla è fuori gioco e prima del
fischio di autorizzazione del servizio, mostrando il corrispondente gesto ufficiali (Figura n°7 - 4).
I tempi di riposo possono susseguirsi l’uno all’altro senza che sia necessario riprendere il gioco.
I giocatori devono ricevere l’autorizzazione degli arbitri a lasciare l’area di gioco.
19.4 Richieste improprie
E' improprio richiedere i tempi di riposo, fra l’altro:
-
nel corso di un'azione di gioco o al momento del servizio o dopo il fischio di autorizzazione del
servizio (Regola 19.3);
- dopo aver usufruito del tempo di riposo permesso (Regola 19.2).
Tutte le richieste improprie che non incidono sul gioco né causano ritardo, debbono essere respinte
senza sanzioni, a meno che non siano ripetute nel corso dello stesso set (Regola 20.1 punto b).

....

Per il regolamento completo (Tesseramenti, Organizzazione delle gare, arbitraggio, dimensioni del campo,...) ---> Regolamento completo BEACH VOLLEY

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